문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피의 의회 (문단 편집) == 하드모드 == * '''어둠의 감옥''' 하드모드에서 추가된 디버프, 움직이면 움직일 수록 중첩이 쌓이고 중첩이 늘어날 수록 받는 피해가 늘어난다. 해제 불가능한 10초 지속 디버프이며 최초의 데미지는 800. 1중첩당 800씩 늘어난다. 움직여야 데미지를 받는 디버프로 다른 사람들은 최대한 덜 움직이야 하지만 켈레세스 탱커는 핵을 모아야 하므로 꾸준히 움직여줘야한다. 어차피 암흑 데미지라서 핵이 많이 붙어있으면 감옥의 데미지도 확 줄어든다. 참고로 전사의 좌표이동기인 돌진, 봉쇄, 가로막기에는 어둠의 감옥이 쌓이지 않는다. 일반에선 원거리 공격이 부실한 전사가 켈레세스 탱을 맡기 힘들지만 하드에선 전사가 하게 되는 이유. 그리고 요동치는 폭탄이 내려오는 속도가 2배 가까히 늘어난다. 요동치는 폭탄 처리 딜러 ('''주로 냥꾼''')가 일반 모드처럼 처리하러 뛰어갔다가 어둠의 감옥 디버프가 10중첩 이상 쌓여 [[끔살]]당하는 일이 잦으므로, 자신의 최대 사거리까지만 움직이고 그 자리에서 디버프가 풀릴 때까지 서서 요동치는 폭탄 처리 및 네임드 딜링을 해야 한다. 일반적으로 중앙에 자리를 잡는 발라나르/탈다람에 비해 한 켠에 자리잡는 켈레세스를 치러 무리하게 갔다간 어둠의 감옥 디버프가 쌓이니 요주의. 또한 탈다람이 강력한 불꽃 구체를 소환할 때, 대상자가 급히 도망갔다간 역시 어둠의 감옥 디버프가 쌓여 사망한다. 같이 맞아주러 갈 딜러 ('''주로 도적''')를 배정하여 나눠 맞도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기